Išmanių ir klimatui neutralių kompetencijų centras
Išmanių ir klimatui neutralių kompetencijų centro naujienos
MERIThON: studentai gliaudė išūkius taikydami ir kurdami dirbtinio intelekto sprendimus
2025-10-03
MERIThON: studentai gliaudė išūkius taikydami ir kurdami dirbtinio intelekto sprendimus
Spalio 1–3 dienomis ºÚÁϲ»´òìÈ universitete vyko 5-asis kÅ«rybinių technologinių iššūkių renginys MERIThON – trijų dienų IDEATHON ir HACKATHON tipo maratonas, subÅ«rÄ™s studentus, technologijų entuziastus bei verslo atstovus iÅ¡ visos Lietuvos.
Renginį atidarė Fundamentinių mokslų fakulteto dekanas prof. dr. Dalius Mažeika, pasveikinęs dalyvius ir pabrėžęs bendruomeniškumo bei kūrybiško požiūrio svarbą dirbtinio intelekto (DI) srityje.
MERIThON siekė skatinti naujų dirbtinio intelekto projektų idėjų kūrimą, plėsti ekspertų tinklą bei suburti inovatorių bendruomenę.
Renginys buvo suskirstytas į tris pagrindines dienas:
Spalio 1 d. – komandų formavimas, iššūkių pasirinkimas, pradinÄ—s mentorystÄ—s sesijos.
Spalio 2 d. – darbo pažangos stebÄ—jimas, metodinių gairių pristatymams, intensyvus komandinis darbas.
Spalio 3 d. – sprendimų pateikimas, pristatymų sesijos ir apdovanojimai.
Dvi kryptys – IDEATHON ir HACKATHON
MERIThON jungÄ— dvi paralelines kryptis:
IDEATHON – orientuotas į kÅ«rybinių idÄ—jų generavimÄ…, problemos apibrėžimÄ… ir poveikio vertinimÄ….
HACKATHON – skirtas praktiniam darbui su duomenimis ir maÅ¡ininio mokymosi sprendimų kÅ«rimui, prognozuojant studentų pažangÄ… pagal pateiktus duomenų rinkinius.
Dalyviai galÄ—jo rinktis iÅ¡ pateiktų iššūkių arba pasiÅ«lyti savo idÄ—jas, o darbo eigoje – net keisti pasirinktÄ… problemÄ….
Dalyviai ir mentoriai
Å ių metų MERIThON subÅ«rÄ— įvairias komandas: Redflag, Fantastic Mr. Fox, Fortress, Path to Success, MCP & Agents – NGSS, AI Diffm, NextGen, Flagger.
Dalyvius konsultavo mentoriai iÅ¡ ºÚÁϲ»´òìÈ, Exacaster, Lietuvos Respublikos RyÅ¡ių reguliavimo tarnybos, Ignitis, Everwest, Vytauto Didžiojo universiteto, Kauno technologijos universiteto, Lietuvos demokratiÅ¡kumo ugdymo kolegija ir kitų partnerių organizacijų.
Apdovanojimai ir prizai
Pagrindiniai HACKATHON prizai – 250 eurų už inovatyviausiÄ… idÄ—jÄ…, 250 eurų už brandžiausiÄ… sprendimÄ… ir 250 eurų iÅ¡ didžiausiÄ… tikslumÄ… pasiekusį HAKATONO DI sprendimÄ….
HACKATHON laimėtojai bus paskelbti vėliau, šią savaitę, po sukurtų sprendimų techninės peržiūros.
Tuo tarpu IDEATHON nugalÄ—tojais tapo komandos: Path to Success ir Flagger. Flagger komandos sprendimas “AI pagrįsta logistika: atitikties ir marÅ¡ruto optimizavimo automatizavimas naudojant stiprinimÄ… ir savarankiÅ¡kai prižiÅ«rimÄ… mokymÄ…si” (angl. AI-Powered Logistics: Automating Compliance and Route Optimization with Reinforcement and Self-Supervised Learning). Path to Success Innovative komandos sprendimas sumažinti studijų nutraukimo rizikÄ…, remiantis realiu studijų elgesiu.
Dalyvių įspūdžiai
Studentai dalijosi džiaugsmu galėję prisiliesti prie realių pasaulio problemų, išbandyti save kuriant DI sprendimus ir užmegzti naujas pažintis. Jie taip pat gyrė organizatorių pasirūpinimą atmosfera, užkandžiais ir šiltu universiteto bendruomenės bei įmonių atstovų bendravimu.
Daugiau informacijos:
Renginį atidarė Fundamentinių mokslų fakulteto dekanas prof. dr. Dalius Mažeika, pasveikinęs dalyvius ir pabrėžęs bendruomeniškumo bei kūrybiško požiūrio svarbą dirbtinio intelekto (DI) srityje.
MERIThON siekė skatinti naujų dirbtinio intelekto projektų idėjų kūrimą, plėsti ekspertų tinklą bei suburti inovatorių bendruomenę.
Renginys buvo suskirstytas į tris pagrindines dienas:
Spalio 1 d. – komandų formavimas, iššūkių pasirinkimas, pradinÄ—s mentorystÄ—s sesijos.
Spalio 2 d. – darbo pažangos stebÄ—jimas, metodinių gairių pristatymams, intensyvus komandinis darbas.
Spalio 3 d. – sprendimų pateikimas, pristatymų sesijos ir apdovanojimai.
Dvi kryptys – IDEATHON ir HACKATHON
MERIThON jungÄ— dvi paralelines kryptis:
IDEATHON – orientuotas į kÅ«rybinių idÄ—jų generavimÄ…, problemos apibrėžimÄ… ir poveikio vertinimÄ….
HACKATHON – skirtas praktiniam darbui su duomenimis ir maÅ¡ininio mokymosi sprendimų kÅ«rimui, prognozuojant studentų pažangÄ… pagal pateiktus duomenų rinkinius.
Dalyviai galÄ—jo rinktis iÅ¡ pateiktų iššūkių arba pasiÅ«lyti savo idÄ—jas, o darbo eigoje – net keisti pasirinktÄ… problemÄ….
Dalyviai ir mentoriai
Å ių metų MERIThON subÅ«rÄ— įvairias komandas: Redflag, Fantastic Mr. Fox, Fortress, Path to Success, MCP & Agents – NGSS, AI Diffm, NextGen, Flagger.
Dalyvius konsultavo mentoriai iÅ¡ ºÚÁϲ»´òìÈ, Exacaster, Lietuvos Respublikos RyÅ¡ių reguliavimo tarnybos, Ignitis, Everwest, Vytauto Didžiojo universiteto, Kauno technologijos universiteto, Lietuvos demokratiÅ¡kumo ugdymo kolegija ir kitų partnerių organizacijų.
Apdovanojimai ir prizai
Pagrindiniai HACKATHON prizai – 250 eurų už inovatyviausiÄ… idÄ—jÄ…, 250 eurų už brandžiausiÄ… sprendimÄ… ir 250 eurų iÅ¡ didžiausiÄ… tikslumÄ… pasiekusį HAKATONO DI sprendimÄ….
HACKATHON laimėtojai bus paskelbti vėliau, šią savaitę, po sukurtų sprendimų techninės peržiūros.
Tuo tarpu IDEATHON nugalÄ—tojais tapo komandos: Path to Success ir Flagger. Flagger komandos sprendimas “AI pagrįsta logistika: atitikties ir marÅ¡ruto optimizavimo automatizavimas naudojant stiprinimÄ… ir savarankiÅ¡kai prižiÅ«rimÄ… mokymÄ…si” (angl. AI-Powered Logistics: Automating Compliance and Route Optimization with Reinforcement and Self-Supervised Learning). Path to Success Innovative komandos sprendimas sumažinti studijų nutraukimo rizikÄ…, remiantis realiu studijų elgesiu.
Dalyvių įspūdžiai
Studentai dalijosi džiaugsmu galėję prisiliesti prie realių pasaulio problemų, išbandyti save kuriant DI sprendimus ir užmegzti naujas pažintis. Jie taip pat gyrė organizatorių pasirūpinimą atmosfera, užkandžiais ir šiltu universiteto bendruomenės bei įmonių atstovų bendravimu.
Daugiau informacijos: